Phill Spencer deja Xbox
- EMK EyeOfTiger

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Asha Sharma nombrada EVP y CEO de Microsoft Gaming
MENSAJE DE SATYA NADELLA
Los juegos han sido parte de Microsoft desde el principio. Flight Simulator se envió antes de Windows, y prácticamente puede rastrear una línea desde DirectX en los años noventa hasta la era de los cómputos acelerados en la que estamos hoy.
Al celebrar thel 25o año de Xbox, la agenda de oportunidades e innovación que tenemos frente a nosotros es expansiva. Hoy en día llegamos a más de 500 millones de usuarios activos mensuales, somos uno de los principales editores en todas las plataformas y continuamos innovando en hardware, contenido y comunidad de juegos, al servicio de creadores y jugadores de todo el mundo.
Durante mucho tiempo estoy en los juegos y su papel en el centro de nuestra ambición de consumo, y mientras miramos hacia adelante, estoy emocionado de compartir que Asha Sharma se convertirá en vicepresidenta ejecutiva y CEO, Microsoft Gaming, informándome. En los últimos dos años en Microsoft, y anteriormente como Director de Operaciones en Instacart y Vicepresidente de Meta, Asha ha ayudado a construir y escalar servicios que llegan a miles de millones de personas y apoyan los prósperos ecosistemas de consumidores y desarrolladores. Ella aporta una profunda experiencia construyendo y haciendo crecer plataformas, alineando los modelos de negocio con el valor a largo plazo y operando a escala global, lo que será fundamental para liderar nuestro negocio de juegos en su próxima era de crecimiento.
Matt Booty se convertirá en vicepresidente ejecutivo y director de contenido, reportando a Asha. La carrera de Matt refleja un compromiso de por vida con los juegos y con las personas que los hacen. Bajo su liderazgo, Microsoft Gaming ha crecido hasta abarcar casi 40 estudios en Xbox, Bethesda, Activision Blizzard y King, que son el hogar de queridas franquicias como Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush y Fallout.
Juntos, Asha y Matt tienen la combinación correcta de liderazgo de productos de consumo y profundidad de juego para impulsar la innovación de nuestra plataforma y la cartera de contenido. El año pasado, Phil Spencer tomó la decisión de retirarse de la compañía, y desde entonces hemos estado hablando de planificación de la sucesión. Quiero agradecer a Phil por su extraordinario liderazgo y asociación. Durante 38 años en Microsoft, incluidos 12 años liderando Gaming, Phil ayudó a transformar lo que hacemos y cómo lo hacemos. Él expandió nuestro alcance a través de PC, móviles y nube; casi triplicó el tamaño del negocio; ayudó a dar forma a nuestra estrategia a través de las adquisiciones de Activision Blizzard, ZeniMax y Minecraft; y fortaleció nuestra cultura en nuestros estudios y plataformas. Durante mucho tiempo he admirado el compromiso inquebrantable de Phil con los jugadores, los creadores y su equipo, y estoy personalmente agradecido por su liderazgo y consejo. Él continuará trabajando estrechamente con Asha para asegurar una transición sin problemas.
Tenemos un talento creativo extraordinario en nuestros estudios y una plataforma global insuperable. Estoy emocionado por cómo vamos a capturar la oportunidad por delante y definir lo que viene después, mientras permanecemos enraizados en lo que los jugadores y creadores valoran.
Por favor, únase a mí para felicitar a Asha y Matt por sus nuevos roles, y en agradecer a Phil por todo lo que ha hecho por Microsoft y por nuestra industria.
MENSAJE DE PHIL SPENCER
Cuando entré por las puertas de Microsoft como pasante en junio de 1988, nunca podría haber imaginado los productos que ayudaría a construir, los jugadores y clientes a los que serviríamos, o los extraordinarios equipos a los que tendría la suerte de unirme. Ha sido un viaje épico y realmente el privilegio de toda una vida.
El otoño pasado, compartí con Satya que estaba pensando en dar un paso atrás y comenzar el próximo capítulo de mi vida. A partir de ese momento, nos alineamos para abordar esta transición con intención, garantizar la estabilidad y fortalecer la base que hemos construido. Xbox siempre ha sido más que un negocio. Es una comunidad vibrante de jugadores, creadores y equipos que se preocupan profundamente por lo que construimos y cómo lo construimos. Y merece un plan reflexivo y deliberado para el camino por delante.
Hoy marca un nuevo y emocionante capítulo para Microsoft Gaming mientras Asha Sharma entra en el papel de CEO, y quiero ser el primero en darle la bienvenida a este increíble equipo. Trabajar con ella en los últimos meses me ha dado una confianza tremenda. Ella trae curiosidad genuina, claridad y un profundo compromiso para entender a los jugadores, los creadores y las decisiones que dan forma a nuestro futuro. Sabemos que este es un momento importante para nuestros fanáticos, socios y equipo, y estamos comprometidos a hacerlo bien. Seguiré en un papel de asesor público durante el verano para apoyar una transferencia sin problemas.
También estoy agradecido por la fuerza de nuestra organización de estudios. Matt Booty y nuestros equipos de estudios continúan construyendo una cartera increíble, y tengo plena confianza en el liderazgo y el impulso creativo en nuestros estudios globales. Quiero felicitar a Matt por su ascenso a vicepresidente ejecutivo y director de contenido.
Como parte de esta transición, Sarah Bond ha decidido dejar Microsoft para comenzar un nuevo capítulo. Sarah ha sido fundamental durante un período decisivo para Xbox, dando forma a nuestra estrategia de plataforma, ampliando Game Pass y juegos en la nube, apoyando nuevos lanzamientos de hardware y guiando algunos de los momentos más importantes de nuestra historia. Estoy agradecido por su asociación y el impacto que ha tenido, y le deseo lo mejor en lo que viene después.
Sobre todo, para todos en Microsoft Gaming, quiero decir “gracias”. He aprendido mucho de este equipo y comunidad, crecido junto a ti, y me he inspirado continuamente por la creatividad, el coraje y el cuidado que traes a los jugadores, creadores y entre sí todos los días.
Estoy increíblemente orgulloso de lo que hemos construido juntos en los últimos 25 años, y tengo plena confianza en todos ustedes y en las oportunidades que tenemos por delante. Te animaré en este próximo capítulo como el fan y jugador más orgulloso de Xbox.
¿Phil

MENSAJE DE ASHA SHARMA
Estimado equipo,
Hoy comienzo mi papel como CEO de Microsoft Gaming.
Siento dos cosas a la vez: humildad y urgencia.
La humildad porque este equipo ha construido algo extraordinario durante décadas. Urgencia porque el juego está en un período de rápido cambio, y tenemos que movernos con claridad y convicción.
Estoy entrando en el trabajo formado por generaciones de artistas, ingenieros, diseñadores, escritores, músicos, operadores y más que crean mundos que han traído alegría y profundo significado personal a cientos de millones de jugadores. El nivel de artesanía aquí es excepcional, y es amplificado por Xbox, que se fundó en la creencia de que el poder de los juegos conecta a las personas y empuja a la industria hacia adelante.
Gracias a Phil por su liderazgo, y a cada estudio, plataforma y equipo de operaciones que construyó esta base. Somos administradores de algunas de las historias y personajes más queridos en el entretenimiento y reunimos a jugadores y creadores en torno a la diversión y la comunidad de los juegos de maneras completamente nuevas.
Mi primer trabajo es simple: entender lo que hace que esto funcione y protegerlo.
Eso comienza con tres compromisos.
Primero, grandes juegos.
Aquí todo empieza. Debemos tener grandes juegos queridos por los jugadores antes de hacer nada. Personajes inolvidables, historias que nos hacen sentir, juego innovador y excelencia creativa. Empoderaremos a nuestros estudios, invertiremos en franquicias icónicas y respaldaremos nuevas ideas audaces. Asumiremos riesgos. Entraremos en nuevas categorías y mercados donde podremos añadir valor real, basado en lo que más se preocupan los jugadores.
Promocioné a Matt Booty en honor a este compromiso. Él entiende el oficio y los desafíos de la construcción de grandes juegos, ha dirigido equipos que ofrecen un trabajo galardonado y se ha ganado la confianza de los desarrolladores de juegos en toda la industria.
En segundo lugar, el regreso de Xbox.
Volveremos a comprometernos con nuestros principales fanáticos y jugadores de Xbox, aquellos que han invertido con nosotros durante los últimos 25 años y con los desarrolladores que construyen los universos y experiencias expansivos que son adoptados por los jugadores de todo el mundo.
Celebraremos nuestras raíces con un compromiso renovado con Xbox empezando por la consola que ha dado forma a lo que somos. Nos conecta con los jugadores y fans que invierten en Xbox, y con los desarrolladores que construyen experiencias ambiciosas para ello.
Los juegos ahora viven a través de dispositivos, no dentro de los límites de cualquier pieza de hardware. A medida que nos expandimos a través de PC, móviles y nube, Xbox debe sentirse perfecta, instantánea y digna de las comunidades a las que servimos. Derribaremos las barreras para que los desarrolladores puedan construir una vez y llegar a los jugadores de todo el mundo sin compromiso.
Tercero, el futuro del juego.
Estamos presenciando la reinvención del juego.
Para conocer el momento, inventaremos nuevos modelos de negocio y nuevas formas de jugar al apoyarnos en lo que ya tenemos: equipos icónicos, personajes y mundos que la gente ama. Pero no vamos a tratar esos mundos como IP estática para la leche y la monetización. Construiremos una plataforma y herramientas compartidas que permitan a los desarrolladores y jugadores crear y compartir sus propias historias.
A medida que la monetización y la IA evolucionen e influyan en este futuro, no perseguiremos la eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con una descuada de IA sin alma. Los juegos son y siempre serán arte, elaborados por humanos, y creados con la tecnología más innovadora que ofrecemos.
Los próximos 25 años pertenecen a los equipos que se atreven a construir algo sorprendente, algo que nadie más está dispuesto a probar, y tienen la paciencia para llevarlo a cabo. Lo hemos hecho antes, y estoy aquí para ayudarnos a hacerlo de nuevo. Quiero volver al espíritu renegado que construyó Xbox en primer lugar. Requerirá que cuestionemos todo implacablemente, revisemos los procesos, protejamos lo que funciona y seamos lo suficientemente valientes como para cambiar lo que no.
Gracias por darme la bienvenida a este viaje.
Asha
MENSAJE DE MATT BOOTY
Leí la nota de Phil con mucha gratitud. Ha sido un campeón constante para los creadores de juegos y nuestros equipos de estudio, y he aprendido mucho de su liderazgo a lo largo de los años. Todos nuestros juegos se han beneficiado de su apoyo fundacional. También estoy agradecido a Satya por su compromiso continuo con los juegos y la celebración de una visión de cómo puede conectarse con la compañía más grande.
De cara al futuro, estoy emocionado de asociarme con Asha como nuestro próximo CEO. Nuestras primeras conversaciones se centraron en su compromiso de hacer grandes juegos y el papel que juega en nuestro éxito general. Ella hace preguntas, presiona por la claridad y quiere que nuestras elecciones se basen en las necesidades de los jugadores y desarrolladores. Esa mentalidad importa a medida que la industria que nos rodea está cambiando rápidamente: cómo se involucran los jugadores, cómo se hacen los juegos y cómo evolucionan los modelos de negocio y las plataformas.
Tenemos buenas razones para creer en lo que está por venir. Esta organización y sus franquicias han navegado por el cambio durante décadas, y nuestra fortaleza proviene de equipos que saben cómo adaptarse y seguir entregando. Esa confianza se basa en una sólida cartera de franquicias establecidas, nuevas apuestas en las que creemos y una clara demanda de los jugadores de lo que estamos construyendo.
Mi enfoque es apoyar a los equipos y líderes que tenemos en su lugar y crear las condiciones para que hagan su mejor trabajo. Para ser claros, no hay cambios organizativos en marcha para nuestros estudios.
Gracias por todo lo que haces por los jugadores y por los demás.
¿Matt

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